¿COMO MONTAR UNA IMAGEN?
Según lo expuesto anteriormente, hemos visto que con una HP-9300 series el
programa Alcohol ha sido incapaz de hacernos una copia funcional de un juego con
safedisk2_40_010, así que vamos a intentar montar esa imagen que ha resultado un
posavasos, para poder jugar, con la imagen que previamente hemos realizado, y
que tenemos en el disco Duro en una carpeta que le hemos llamado “parches”. Es
muy similar al Daemon tools, empecemos:
Tenemos en el disco duro, en la carpeta “parches” la imagen realizada con el
Alcohol (que hemos sido incapaces de copiar perfectamente).
Veremos que existen 2 archivos uno *MDS, donde se encuentra el grueso de los
datos y otro archivo *MDF, (que es similar a la *Cue que utiliza el CDRwin),
para mí la forma mas cómoda y fácil de realizar esta operación es la siguiente:
Pinchamos con el botón de la derecha en el archivo *MDF (el de menos
capacidad, algo así como una *Cue), nos saldrá un menú desplegable, y
pincharemos en “Montar imagen”,”F:\ Alcohol CD-Rom/DVD-Rom”.
Con esta operación, lo que acabamos de realizar es la acción de cargar la
imagen a la unidad virtual, que como ya dijimos se encuentra en F:\ (en mi
caso), como vemos en la figura siguiente:
Le pincharemos con el botón de la derecha en “Reproducción Automática”.
La primera vez, nos instalará el juego y podremos jugar con total
naturalidad:
Cuando terminemos, cerraremos el juego hasta la próxima vez, si tenemos más
de una imagen, cada vez que queramos cambiar de juego, deberemos pinchar sobre
el Lector Virtual con el botón de la derecha a “Desmontar Imagen”, de esta forma
podremos cargar otra imagen de otro juego que tengamos en el disco duro.
Si no nos funcionase la “Reproducción Automática”, deberíamos cargar la
imagen desde el Lector Virtual, pinchando con el botón de la derecha en “Montar
Imagen”.
En este caso, nos abriría un pequeño explorador para buscar y seleccionar la
imagen:
Los pasos restantes, son iguales.
Es bastante útil, para aquellas grabadoras que sean incapaces de grabar al
menos esta protección Safedisk2_40_010 (que es donde hemos realizado las
pruebas). Sólo me preocupa que ya tenemos experiencia con algunos de los
primeros juegos que salieron con SafeDisk 2, con la Utilidad Playbackup. Algunos
SafeDisk 2 si detectaban el Playbackup tray (en la barra de tareas) o el
Playbackup .vxd, no arrancaban, ni tan siquiera los juegos originales. Por lo
que las casas de protecciones ante este nuevo programa podrían intentar hacer
algo similar, esperemos que si algo de esto ocurre, sean capaces los fabricantes
de contrarrestarlo. Salu2.
Texto redactado por Aybarin2.
Si tenéis alguna duda sobre el proceso descrito podéis preguntarlas en el
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